Age of Empires III
Artic 2005.11.27. 10:21
Age of Empires ez a nv az RTS rajongk krben nagyon npszer, mert ez a sorozat hozta a legkivlbb jtkokat a mfajba. Az els rsz korban gynyr grafikval s nagyszer gazdasgi s harcrendszerrel rendelkezet. Ugyanezen jellemzk vonatkoznak a msodik rszre is. Nos nzzk ht, hogy a harmadik generci hogyan muzsikl.
Kezdjk a legfeltnbbel: grafika. A grafikrl szinte csak pozitvumokban lehet beszlni. Az egysgek megjelentse gynyr, br lttunk mr szebbeket is, pldul a Ground Control 2-ben. Aminek viszont nagyon rlk, hogy zoomols kvetkeztben nem pixelesednek el az egysgek. Az pletek megjelentse is szp s korh. Ami egy nagyon fontos jts a grafikban az az, hogy kapott egy kivl fizikai motort a game. Mikor j munks embereink vgjk a ft, az ltszik, hogy dlngl, ha gyval egy pletbe lvnk, akkor ltszik, hogy az plet darabjai a levegbe replnek, vagy ha ugyanezzel a pusztt eszkzzel a gyalogsgba lvnk, akkor k replnek egy jt. :) s itt van mg a vz arrl semmi mst, nem mondok, csak nzztek meg az alant mellkelt kpeket. Mit mondjak lenygz ltvny. Nos a grafikba viszont vannak hibk. Pldul mikor dics hadseregnk tmegy egy vastvonalon, s ppen arra jn a vonat s elgzolja ket akkor semmi bajuk, nem esik. Szval ez nevetsges. Na a grafikrl taln ennyit. A sztori. Nos a harmadik rsz a gyarmatosts idejn jtszdik (kb. 1500-1850) s egy mltai lovagot s ksbb a leszrmazottjait irnytjuk Amerikban. Kzdnk trkk, spanyolok, nmetek, st mg oroszok (!) ellen is. A jtszhat frakcik skirkmishben: britek, francik, nmetek, trkk, portuglok, spanyolok s oroszok. A jtk legjobb jtsa, ami klnsen lvezetess tette, az a Home City rendszer. A Home City az a mi eurpai fvrosunk, amibl hajkon klnfle dolgokat kldhetnk Amerikban harcol egysgeinknek. Pldul utnptlst, kajt, nyersanyagot. Ez a vros fejldhet is. Attl fgg, mit tudunk kldeni, hogy milyen krtyink vannak. Nem vicc, ha a vrosunk elr egy adott szintet, akkor krtykat kapunk pldul olyat, hogy ezzel a krtyval kldhetsz 8 musktst Amerikba. A msik fontos jts a gazdasgban az, hogy kereskedelmi llomsok elfoglalsval kereskedk hozzk a pnzt, vagy amit vlasztunk. Ezeket koroktl fggen lehet fejleszteni. Elszr szekren majd postakocsin vgl vonaton hozzk a cuccost. Minl fejlettebb a szllteszkz annl gyorsabban hozza a szlltmnyt. A tbbi gazdasgi rsz maradt a rgiben, teht gyjtgetnk s ptkeznk. A harcrendszer semmit sem vltozott. Ez viszont rossz, mert mr unjuk a milli-egysget gyrts aztn tmads rendszert, de ettl azrt mg jkat lehet csatrozni. Az AI is normlis, nem egy kiemelked zseni, de nem is hlye azrt. Ersebb fokozaton jtszva bizony kiszrja vdelmnk gyenge pontjait.
Vgezetl annyit, hogy az Age 3 nagyon j jtk lett, de az elavult harcrendszer s a bugok miatt viszont csak ngyes lett a progi.
Pozitvumok: - grafika
- Home City s gazdasgi rendszer
- lvezhet harc
Negatvumok:- nhny bug
- elavult harcrendszer
sszesen: 10/8,7
Kpek:



|